旧版编辑器
(话说,谁还在用这个东西?)
入门
欢迎,古代的勇者。此页是给那些怀念flash驱动的编辑器,然而在2020年底已经停止使用。作为旧版本的编辑器为古老的玩家们的贡献,我们决定把我们所知道的所有旧版本的编辑器的知识放在这里,并且封存处理,不再更新。
旧版编辑器的界面

A. 工具栏

左边图标
右边图标
箭头工具
敌人工具
墙壁工具
枪械工具
载具工具
移动物(门)工具
区域工具
触发器工具
水域工具
炸药桶工具
橡皮檫
玩家工具
属性工具
灯光工具
施力工具
计时器
背景工具
装饰物工具
标记工具
B. 图层
基本上你可单独查看某一类型的元件,方便对元件重合等情况的编辑。
C. 上方设定栏
Map ID: 你的地图ID Save: 储存地图 Load: 加载最近一次储存的地图 User Manual: 就是你现在在读的这份手册
D. 属性编辑栏
这取决于你在修改什么元件的内部讯息,你可以用很像栅栏的按钮(图中高亮处)来修改元件。
E. 右键选单

Move and Resize: 移动和缩放蓝图 Properties configure: 跟讯息编辑一样 Go to 0: 跑回中心点(0,0) Toggle Grid: 网络坐标显示器 Zoom +,-: 放大放小 Plazma Editor...: 什么东西没发生的版权讯息
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