敌人工具
没有思考能力的人类,是最悲哀的存在。
基本上就跟玩家工具是一样的道理。(甚至我觉得PB2.5会合并)
如果你想要做敌对实体,只要让敌人跟玩家的队伍不同就行了;反之亦然。
此外,敌人工具很看重AI行为,否则的话他们就会像智障一样站在这边不动,除非听到声音才会有所反应。
友军的默认AI行为都是跟随玩家,听到枪声就会擅自离开玩家前往枪声查看。
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没有思考能力的人类,是最悲哀的存在。
基本上就跟玩家工具是一样的道理。(甚至我觉得PB2.5会合并)
如果你想要做敌对实体,只要让敌人跟玩家的队伍不同就行了;反之亦然。
此外,敌人工具很看重AI行为,否则的话他们就会像智障一样站在这边不动,除非听到声音才会有所反应。
友军的默认AI行为都是跟随玩家,听到枪声就会擅自离开玩家前往枪声查看。
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