旧版编辑器
(话说,谁还在用这个东西?)
入门
欢迎,古代的勇者。此页是给那些怀念flash驱动的编辑器,然而在2020年底已经停止使用。作为旧版本的编辑器为古老的玩家们的贡献,我们决定把我们所知道的所有旧版本的编辑器的知识放在这里,并且封存处理,不再更新。
旧版编辑器的界面
A. 工具栏
左边图标 | 右边图标 |
---|---|
箭头工具 | 敌人工具 |
墙壁工具 | 枪械工具 |
载具工具 | 移动物(门)工具 |
区域工具 | 触发器工具 |
水域工具 | 炸药桶工具 |
橡皮檫 | 玩家工具 |
属性工具 | 灯光工具 |
施力工具 | 计时器 |
背景工具 | 装饰物工具 |
标记工具 |
B. 图层
基本上你可单独查看某一类型的元件,方便对元件重合等情况的编辑。
C. 上方设定栏
Map ID: 你的地图ID Save: 储存地图 Load: 加载最近一次储存的地图 User Manual: 就是你现在在读的这份手册
D. 属性编辑栏
这取决于你在修改什么元件的内部讯息,你可以用很像栅栏的按钮(图中高亮处)来修改元件。
E. 右键选单
Move and Resize: 移动和缩放蓝图 Properties configure: 跟讯息编辑一样 Go to 0: 跑回中心点(0,0) Toggle Grid: 网络坐标显示器 Zoom +,-: 放大放小 Plazma Editor...: 什么东西没发生的版权讯息
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