旧版编辑器

(话说,谁还在用这个东西?)

入门

欢迎,古代的勇者。此页是给那些怀念flash驱动的编辑器,然而在2020年底已经停止使用。作为旧版本的编辑器为古老的玩家们的贡献,我们决定把我们所知道的所有旧版本的编辑器的知识放在这里,并且封存处理,不再更新。

旧版编辑器的界面

A. 工具栏

左边图标右边图标

箭头工具

敌人工具

墙壁工具

枪械工具

载具工具

移动物(门)工具

区域工具

触发器工具

水域工具

炸药桶工具

橡皮檫

玩家工具

属性工具

灯光工具

施力工具

计时器

背景工具

装饰物工具

标记工具

B. 图层

基本上你可单独查看某一类型的元件,方便对元件重合等情况的编辑。

C. 上方设定栏

Map ID: 你的地图ID Save: 储存地图 Load: 加载最近一次储存的地图 User Manual: 就是你现在在读的这份手册

D. 属性编辑栏

这取决于你在修改什么元件的内部讯息,你可以用很像栅栏的按钮(图中高亮处)来修改元件。

E. 右键选单

Move and Resize: 移动和缩放蓝图 Properties configure: 跟讯息编辑一样 Go to 0: 跑回中心点(0,0) Toggle Grid: 网络坐标显示器 Zoom +,-: 放大放小 Plazma Editor...: 什么东西没发生的版权讯息

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