应用表格

Application <- Key | Value

这是关于钥匙和数值的科普:

KeyDefault ValueDescription

ctx.imageSmoothingEnabled

true

编辑器在预览的时候的品质

host-extension-contentDocumentStart

<string>

就是一个单纯用javascript记录的东西,例如时间轴之类的

google_experiment_modXX

<value>

Google AdSense 专用实验数据

GRID_SNAPPING

10

GRID_ALPHA

1

坐标白线的阿尔法通道,0就是隐形

news_size

<value>

Plazma Burst 2的新闻数量,跟编辑器毫无关系

ADVANCED_LAYERS

false

是否展开更仔细的图层模式

pb2livestats

true

same as "screen settings" in "play section". 玩家个人数据,搭配"Play as Tester"使用。

pb2pixel_density

overdo

在"Play as Tester" 模式下的画面清晰程度,替代数值为 "downsample(1~3)" 和 "blur"

open_personal_approved_(decor/bg)_model

false

你的被官方认证的装饰品/背景展开按钮

open_approved_(decor/bg)_model

true

总体被官方认证的装饰品/背景展开按钮

open_moderated(n)_(decor/bg)_model

true

总体官方装饰品/背景展开按钮(就是在官方装饰品但是有其他人的ID在前面)

open_personal_(decor/bg)_model

false

你的装饰品/背景展开按钮

open_native_(decor/bg)_model

true

总体原有装饰品/背景展开按钮

open_superuser_(decor/bg)_model

true

我不是超级用户我不知道

THEME

0

pb2screen_size_default

false

如果此为"true",在play页面的游玩画面被锁定在800x400。

SHOW_TEXTURES

false

预览效果

SHOW_CONNECTIONS

false

逻辑线显示功能

pb2_map_<map id>

<xml string>

快照仓库缓存区,如果把里面的数值清空就像等同于删除缓存。缓存形式如下图:

Last updated