装饰物工具

别懒惰,谁的家没有装饰品?

当一个地图加入了装饰物,你的地图的B格将会上升许多个档次呢!谁不想要呢?

我们先看看最近新改版的model页面:

从2019粉丝材质更新、制图师可以把材质上传共所有人分享,以下是上传并且使用材质的规则:

page自定义装饰品/背景规则

官方内建材质: WYSIWYG. 基本上都已经调好给各位使用了。

给新手的一些指示:

  • 反重力材质并不会直接让你往上飘。你需要附加施力区域,并把y调-0.45左右才有这个效果。

  • 传送门不会直接让你传送去别的地方,你需要区域和触发器才能做到这一点。

  • 激光材质不会直接把你杀死,你需要施力区域的真实伤害才能让激光有伤害。

  • 如果你想要让实体跟石头有互动,你需要添加数个隐形门来赋予石头的碰撞箱。其他静物也是如此。你可以查看laserguide-realisticdecor来得到一些样本提供参考。

自定义官方认证的图片:

最上面就是搜索功能,这点自行研究 下面的一堆材质就是别人发的材质可以使用。

Your uploads这个选项就是给你上传材质然后要审核。

Texture X and Texture Y offset 可以调整你的材质位置,让他接近于icon的中心点。这样子你放大缩小就比较容易脑补出效果。

有些天空材质可以利用offset 100000的效果做出来。

Draw in front 基本上是用在把材质花在玩家前面还是后面,Glowing 用在灯材质上。

一张地图最多只能塞200个自定义材质,否则地图就会给错误码无法执行。

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