水域工具

不能喝的水,但是可以在上面游泳。

就如上述工具,制作出一个你想要的大小的水域,很多时候会用在“水梯子/电梯”(请别这样破坏我的三观),泳池,海洋,河流,陷阱等等。如果你想要水域为实体造成伤害,你需要把它转成“硫酸”。

如果你想要制作硫酸,那就在Damage下面输入你要的伤害数值吧。

换算:1数值 = 每秒30滴伤害。

假设你要一个每秒对实体造成150滴伤害的硫酸,那就在damage数值填上5。然而如果你的数值是0.5,那么就会变成每秒造成15滴伤害。数字越小(>0),硫酸的伤害会越低,你能在死前在硫酸游泳的时间就越长。

你也可以利用标记工具命名你的水和硫酸,甚至是他们的颜色,请参阅标记工具表格了解详情。

最新水域新增一个功能,他可以让你的水域变成“无重力区域”,只要在act as water那边调成No就可。

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